Icono de un señor con chistera

Fanzindex

Índice de fancines roleros en castellano (1986-2000)

Ver filtros

Puedes listar por juegos y por revistas, y luego por autores y secciones.

Juegos

Aces High   
AD&D   
Alter Ego   
Aquelarre   
Arnhem   
ASL   
Atlantis   
Attila   
Blue Max   
Bushido   
Champions   
Chaos   
Chill   
Conan   
Cry Havoc   
D&D   
D&D3   
Dark Sun   
DC Heroes   
Diplomacy   
Dune   
El Examen   
Elvira   
Fanhunter   
Fanpiro   
Far West   
Flat Top   
Frontline   
Greyhawk   
GURPS   
Hawkmoon   
Heroquest   
Idiliar   
Kult   
Loom   
MBT   
MERP   
Mustangs   
Mutantes   
Netrunner   
Paranoia   
Pendragon   
Piratas   
Quest   
Ragnarok   
RuneQuest   
Ryuutama   
Shadowrun   
Sildavia   
Sim City   
Star Trek   
Star Wars   
Super Gol   
Titán   
TORG   
Traveller   
Ultima VI   
Vampiro   
Wiz Lair   

Revistas

Crisis creativa   
Cyberpunk Update   
Deorum   
Drakkos   
EDDA   
El Aventurero   
El juglar   
I/O   
I/O (USA)   
Interface   
Leyendas   
Mercenario   
Miscelánea   
Punk21   
PX   
Rolzine   
Rosa Negra   
Sir Roger   
Sociedad de Aventureros   
The Elitist   
Troll   
Walhala   

Ayudas de juego

   0 1002 Cyberpunk Update Nº 2 · 1989   Pandillas de la bahía: the Givers of Pain, the Baskervilles, los Cenobitas, Our Gang, Blood & Chrome Brothers, the Dog Squad  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Kevin Odom, Will Crawford

   1 1001 Cyberpunk Update Nº 2 · 1989   Procedimiento VanDamien, ampliación de capacidades sensoriales.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Kevin Odom, Will Crawford

   2 1000 Cyberpunk Update Nº 2 · 1989   Nuevo ciberequipo. Puño de lucha, Bigripp, Stinger, chip para ambidextria, acelerador de endorfinas, potenciador físico, amplificador táctil, matriz mnemónica, chips de personalidad, limpiador de ojos, piel gruesa.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Kevin Odom, Will Crawford

   3    2 Deorum Nº 1 · 1994   Poderes psíquicos para Cyberpunk  Cyberpunk 2020 

   4  143 El juglar Nº 2 · 1995   La magia en Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu 

   5  180 El juglar Nº 3 · 1996   Manicomios y salud mental para La Llamada de Cthulhu  La Llamada de Cthulhu  Daniel Domínguez

   6  183 I/O Nº 1 · 1996   Municiones para Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  El Capitán Fracaso

   7  187 I/O Nº 1 · 1996   ChapaGhost: diferentes gadgets y armamentos del manga Patrulla Especial Ghost.  Cyberpunk 2020  Pedro Arnal

   8  189 I/O Nº 1 · 1996   Chapabook: gadgets y herramientas para Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  Pedro Arnal, Iñigo Zapata

   9  190 I/O Nº 1 · 1996   Expediente M: adaptar las reglas de Mutantes en la Sombra en Cyberpunk 2020.  Cyberpunk 2020, Mutantes en la Sombra  César Viteri

  10  902 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Kitchen-sink Chemistry. Nuevas reglas para drogas  Cyberpunk 2020 

  11  900 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Role Models: Street Chem Chemical Cowboys. Nueva clase de personaje  Cyberpunk 2020 

  12  903 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   MAXimun gear. Cyberjaeger Machine Pistol, Zineago EMP Chip, impresora de caras para disfraz, bolígrafo-pistola, speed circuit  Cyberpunk 2020 

  13  904 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Upgrades: reglas caseras. Puntos de suerte para cambiar localizaciones de impacto. Puntos de personaje. Nueva tabla de localizaciones de impacto.  Cyberpunk 2020 

  14  907 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Screamsheets  Cyberpunk 2020 

  15  802 Interface Nº 1-1 · 1990   Combat agents: sprays de defensa y ataque.  Cyberpunk 2020 

  16  814 Interface Nº 1-1 · 1990   New Weapon Specs: armas (ya aparecen en Blackhand's) y munición. (Véase errata en el nº 2)  Cyberpunk 2020 

  17  813 Interface Nº 1-1 · 1990   Software para netrunners. (Véase errata en el nº 2)  Cyberpunk 2020 

  18  812 Interface Nº 1-1 · 1990   Robohound: perros robóticos para toda clase de perrerías. (Véase errata en el nº 2)  Cyberpunk 2020 

  19  811 Interface Nº 1-1 · 1990   LawTech Unlimited: equipo para la policía privada o pública.  Cyberpunk 2020 

  20  809 Interface Nº 1-1 · 1990   Lifepath Modification: nuevo trasfondo y vida pasada para PJs que han pasado por la cárcel.  Cyberpunk 2020 

  21  808 Interface Nº 1-1 · 1990   Subjetc: terminated. Equipamiento del escuadrón PSIOPS, consejos, técnicas.  Cyberpunk 2020 

  22  807 Interface Nº 1-1 · 1990   Altered States: nuevas drogas  Cyberpunk 2020 

  23  806 Interface Nº 1-1 · 1990   Is Your Medical Insurance Paid Up? Coberturas de Trauma Team y RSVP (sí, trauma team es para los menos ricos).  Cyberpunk 2020 

  24  805 Interface Nº 1-1 · 1990   Move on, maggot! Un repaso a la policía. PJs, formación, equipo.  Cyberpunk 2020 

  25  804 Interface Nº 1-1 · 1990   Cyberware: puño lanzable, big ripp, minilaser, defensas contra microondas. (Véase errata en el nº 2)  Cyberpunk 2020 

  26  803 Interface Nº 1-1 · 1990   Medtech: piel en spray.  Cyberpunk 2020 

  27  823 Interface Nº 1-2 · 1991   New Skills: Skating/Skateboarding, ECM, Cadre Tactics..  Cyberpunk 2020 

  28  818 Interface Nº 1-2 · 1991   New Cyberware: high 5 palm bomb, aguijón para dedos, mano modular médica  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

  29  819 Interface Nº 1-2 · 1991   Gamemastering Cyberpunk. Relaciones interpersonales en Cyberpunk (la importancia de la EMP).  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  30  821 Interface Nº 1-2 · 1991   NewTech - Cyberleg Options & Movementware. Patines, armadura, mochila propulsora para bicicletas y patines.  Cyberpunk 2020  Jack of Shadows

  31  822 Interface Nº 1-2 · 1991   What's in Your Pockets: dinero y, sobre todo, credenciales para enseñar a la poli.  Cyberpunk 2020  Justin Schmid

  32  824 Interface Nº 1-2 · 1991   The SEV-1 - Hovercraft de combate  Cyberpunk 2020  Jack of Shadows, Kevin DeAntonio

  33  827 Interface Nº 1-2 · 1991   Your Money or Your Life. Salarios en Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  34  829 Interface Nº 1-2 · 1991   Subordinate Character Classes - Part 1. Alternativas a la generación de PJs.  Cyberpunk 2020 

  35  832 Interface Nº 1-3 · 1991   Cyberware: cybervocal (voz, garganta…), bar en pierna, monovisión, pies ligeros  Cyberpunk 2020  Justin Schmid , Kevin DeAntonio, Chris Hockabout

  36  834 Interface Nº 1-3 · 1991   Altered States: más reglas para drogas, nuevos tipos  Cyberpunk 2020  Thaddeus Howze, Peter Christian, Martin Anderson

  37  836 Interface Nº 1-3 · 1991   NuScience 2020: skinmask, vend-a-mod  Cyberpunk 2020  Martin Anderson, Thaddeus Howze, Marcus Darby

  38  838 Interface Nº 1-3 · 1991   Special Feature: Vehicle encounters  Cyberpunk 2020  E. G. Crittenden

  39  841 Interface Nº 1-3 · 1991   New programs  Cyberpunk 2020  Marcus Darby, Mike Mileke

  40  842 Interface Nº 1-3 · 1991   Subordinate Character Classes - Part 2: Roge Hunter, Citicen of the Collective  Cyberpunk 2020 

  41  847 Interface Nº 1-3 · 1991   Cromado de ciberbrazos y ciberpiernas. ¡10 colores metálicos a elegir!  Cyberpunk 2020 

  42  848 Interface Nº 1-3 · 1991   Expanding the Net  Cyberpunk 2020  Thaddeus Howze

  43  858 Interface Nº 1-4 · 1991   Subordinate Character Classes - Part 3.  Cyberpunk 2020  Ramon Valbuena

  44  849 Interface Nº 1-4 · 1991   NuCyberware: cobertura de pinchos para brazos, piernas corvette, linterna implantada, articulaciones ampliadas, life scan body monitor  Cyberpunk 2020 

  45  853 Interface Nº 1-4 · 1991   And Bear Arms. Cómo llevar y ambientar milicias en el juego.  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  46  854 Interface Nº 1-4 · 1991   Netrunners in Gestalt  Cyberpunk 2020  Michio Okamura

  47  857 Interface Nº 1-4 · 1991   Brother Noxious. Este exNetwatch es otro cazador de IAs.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

  48  863 Interface Nº 2-1 · 1992   NuCyberware: Omnieye Interviewer's Camera, Tanaka-Sanyo Portable Editing Lab, Remote Surveillance Hand, LiveFeed cyberoptic option, Medusa 2000: cámara ametralladora.  Cyberpunk 2020 

  49  864 Interface Nº 2-1 · 1992   Just the fax, Madam. Cómo llevar periodistas en Cyberpunk 2020.  Cyberpunk 2020  Thaddeus Howze

  50  871 Interface Nº 2-1 · 1992   A Job with an ATTITUDE. Alternativa a las clases de PJs.  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  51  869 Interface Nº 2-1 · 1992   Facing the Consequences. Balancear el botin y aplicar pérdida de humanidad.  Cyberpunk 2020  Alex Macris

  52  882 Interface Nº 2-2 · 1992   NuCyberware & Ectotechnology: ojos insectoides, ciber-mandíbulas, ThermaSkin, dedos tenticulares, brazo tentacular,  Cyberpunk 2020 

  53  883 Interface Nº 2-2 · 1992   Cults; hopes and horrors. Sectas en Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  54  881 Interface Nº 2-2 · 1992   The Darktime: número dedicado a hibridar Cyberpunk 2020 con la Llamada de Cthulhu  Cyberpunk 2020 

  55  884 Interface Nº 2-2 · 1992   Reglas de conversión entre la Llamada de Chtulhu y Cyberpunk  Cyberpunk 2020, La Llamada de Cthulhu  Peter Christian

  56  885 Interface Nº 2-2 · 1992   City Church of Our God-Redeemer (secta)  Cyberpunk 2020  Peter Christian

  57  886 Interface Nº 2-2 · 1992   Institute of Paranormal Studies (secta)  Cyberpunk 2020 

  58  212 Mercenario Nº 1 · 1993   ChapaBook Vol.I, Quincalla para tu Cyberpunk. Extras fanmade.  Cyberpunk 2020  Pedro Arnal, The Peacemaker

  59  225 Mercenario Nº 2 · 1994   Es ciber, es punk: discusión sobre la importancia de ambientarse adecuadamente en los juegos de Cyberpunk, recomendando literatura y recursos para mejorar la experiencia de juego.  Cyberpunk 2020  The Peacemaker

  60  226 Mercenario Nº 2 · 1994   Chapabook Volumen II: gadgets y tecnologías para enriquecer las partidas.  Cyberpunk 2020  The Peacemaker, Sgt. Keep'r

  61  224 Mercenario Nº 2 · 1994   Más humanos que el hombre: reglas para ambientar Cyberpunk en Blade Runner.  Cyberpunk 2020  El Manco de Stroane

  62  239 Mercenario Nº 3 · 1993   Chapabool, vol 3: más quincalla para Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020 

  63  253 Mercenario Nº 4 · 1994   Chapabook, Vol. IV: suplemento para Chromebook.  Cyberpunk 2020  The Peacemaker, El Apacible Cowboy

  64  266 Mercenario Nº 5 · 1995   Chapabook Vol. V: más gadgets.  Cyberpunk 2020  The Peacemaker, Pedro Arnal Puente

  65  918 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevos personajes: abogado, cantante callejero, contrabandista, estrella del fútbol de combate  Cyberpunk 2020 

  66  913 Punk21 Nº 1 · 1993   Who do you know? Contactos para fixers.  Cyberpunk 2020 

  67  912 Punk21 Nº 1 · 1993   Life in the corps: marines espaciales. Detalles para personajes. (Un fragmento menor continúa en el nº 2).  Cyberpunk 2020 

  68  910 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevas armas: katana de titanio, beretta M20F, LUNAR 7.62, Remington MAS, Stinger V, M41 A2 RIF  Cyberpunk 2020 

  69  908 Punk21 Nº 1 · 1993   Borged Up. Mano-taladro, mano de viaje, montura rápida de ciberópticos, ojo láser, ID scanner, acompañante fantasma, nuevos brazos, cinturón deslumbrante  Cyberpunk 2020 

  70  916 Punk21 Nº 1 · 1993   Aston Martin Ladonga DB50. Nuevo coche.  Cyberpunk 2020 

  71  921 Punk21 Nº 1 · 1993   Narcotize: nuevas drogas. Mother Wit (muestra 177), Wisdom, Zeus, Sex Packets  Cyberpunk 2020 

  72  917 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevos programas para netrunners: lock, houdini, prison, maze  Cyberpunk 2020 

  73  946 Punk21 Nº 2 · 1993   Borged Up. Dentaduras de combate.  Cyberpunk 2020 

  74  947 Punk21 Nº 2 · 1993   Narcotize: hash/grass, spasm, soulfood, Zeus  Cyberpunk 2020 

  75  942 Punk21 Nº 2 · 1993   Test drive: SAAB/Scania GSG Stomper: un turismo para el siglo 21. 6 toneladas, aspecto de tanque… ideal para la familia.  Cyberpunk 2020 

  76  934 Punk21 Nº 2 · 1993   Armas: FURI carbine; Rhinemettal Gazbremser; Gattling SS-9 Battle Rifle; Granada incendiaria; Shuriken bomba; Granadas Paranoia  Cyberpunk 2020 

  77  931 Punk21 Nº 2 · 1993   Silent and Deadly: ballestas, arcos  Cyberpunk 2020 

  78  927 Punk21 Nº 2 · 1993   Nu Tek: sombreros con ciberequipo: visores, teléfonos, bombas, cámaras… Neurobot espía;  Cyberpunk 2020 

  79  958 Punk21 Nº 3 · 1993   Ballistix: nuevas armas. Marinetech Manta 1250 (RIF), Sarissa 1765 (arpón),  Cyberpunk 2020 

  80  959 Punk21 Nº 3 · 1993   Nueva clase de PJ: nómada acuático.  Cyberpunk 2020 

  81  961 Punk21 Nº 3 · 1993   Reglas caseras: creación de PJs, gasto de puntos de suerte, combate, etc  Cyberpunk 2020 

  82  957 Punk21 Nº 3 · 1993   Mutronics: drones marítimos  Cyberpunk 2020 

  83  951 Punk21 Nº 3 · 1993   Borged Up. Parche de pirata, garfio de pirata  Cyberpunk 2020 

  84  956 Punk21 Nº 3 · 1993   Test Sail. Barcos en Cyberpunk2020  Cyberpunk 2020 

  85  342 Rosa Negra Nº 2 · 1993   Reglas adicionales para La Llamada de Cthulhu y nuevas profesiones.  La Llamada de Cthulhu 

  86  355 Rosa Negra Nº 3 · 1994   El Wire: La Droga del 2020, nueva droga para Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  Alejandro Fresno

  87  456 Sir Roger Nº 3 · 1994   Envejecer con Cthulhu  La Llamada de Cthulhu  Francisco Calvete

  88  461 Sir Roger Nº 4 · 1994   Regalos de San Valentín: objetos y armas en Cyberpunk que tienen un toque romántico y oscuro, adecuados para misiones especiales.  Cyberpunk 2020  Guillermo Arroyo, Antonio Sanz

  89  546 Troll Nº 1 · 1986   Nuevas Competencias para Call of Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu  El trío de la Bencina

  90  586 Troll Nº 5 · 1987   Ambientar partidas de Call of Cthulhu en la Península Ibérica durante los años 20.  La Llamada de Cthulhu  Endika Garmendia

  91  610 Troll Nº 7 · 1987   Call of Cthulhu: Nuevas reglas y ajustes para el juego.  La Llamada de Cthulhu 

  92  770 Troll Nº 25 · 1990   Vehículos en La Llamada de Cthulhu  La Llamada de Cthulhu  Xavi Carrascó


Subir

Cine

  93  826 Interface Nº 1-2 · 1991   Hardware (la película), Total Recall (Desafío Total/El vengador del futuro), Robocop 2  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Kevin DeAntonio

  94  859 Interface Nº 1-4 · 1991   Trancers 2, Blade Runner (director's cut), Highlander 2, Class of 1999, Moon 44  Cyberpunk 2020  Kevin DeAntonio, Richard Patterson, Annemarie Adams

  95  872 Interface Nº 2-1 · 1992   Alien, Mann and Machine, The Lawnmower Man  Cyberpunk 2020  Peter Christian, The Doctor


Subir

Correo

  96  830 Interface Nº 1-2 · 1991   Uplinks Letters to the Editor  Cyberpunk 2020 

  97  845 Interface Nº 1-3 · 1991    Cyberpunk 2020 

  98  860 Interface Nº 1-4 · 1991   Uplinks Letters to the Editor  Cyberpunk 2020 

  99  862 Interface Nº 1-4 · 1991   Encuesta  Cyberpunk 2020 

 100  873 Interface Nº 2-1 · 1992   Uplinks and Downloads  Cyberpunk 2020 

 101  874 Interface Nº 2-1 · 1992   Systems Analysis  Cyberpunk 2020 

 102  875 Interface Nº 2-1 · 1992   Level One Diagnostics: resultados de la encuesta  Cyberpunk 2020 

 103  897 Interface Nº 2-2 · 1992   Encuesta y resultados  Cyberpunk 2020 

 104  891 Interface Nº 2-2 · 1992    Cyberpunk 2020 

 105  926 Punk21 Nº 1 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 

 106  948 Punk21 Nº 2 · 1993   Serial lines  Cyberpunk 2020 

 107  950 Punk21 Nº 2 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 

 108  962 Punk21 Nº 3 · 1993    Cyberpunk 2020 

 109  964 Punk21 Nº 3 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 


Subir

Editorial

 110  999 Cyberpunk Update Nº 2 · 1989    Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

 111  186 I/O Nº 1 · 1996   Introducción al fanzine, explicando su enfoque en el juego de rol Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  Javier Albizu, Pedro Arnal, César Viteri, Iñigo Zapata

 112  898 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   A view from the Zine  Cyberpunk 2020 

 113  925 Punk21 Nº 1 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 

 114  949 Punk21 Nº 2 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 

 115  963 Punk21 Nº 3 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 


Subir

Errata

 116  831 Interface Nº 1-2 · 1991   Errata del número 1.  Cyberpunk 2020 


Subir

Juegos de rol

 117   34 El Aventurero Nº 1 · 1991   La Llamada de Cthulhu - Artículo sobre el juego de rol basado en la obra de Lovecraft.  La Llamada de Cthulhu 

 118  877 Interface Nº 2-1 · 1992   Night's Edge: suplemento para jugar vampiros y hombres lobo en Cyberpunk  Cyberpunk 2020  Peter Christian

 119  889 Interface Nº 2-2 · 1992   Chromebook 2: reseña  Cyberpunk 2020  Peter Christian

 120  890 Interface Nº 2-2 · 1992   Necrology (Ianus Games). Campaña para Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020  Barton Bolmen

 121  895 Interface Nº 2-2 · 1992   Book of the Wyrm  Cyberpunk 2020, Hombre Lobo  Chris Hockabout, John Tynes

 122  340 Rosa Negra Nº 2 · 1993   Reseña de Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020  Mario Grande

 123  411 Rosa Negra Nº 7 · 2000   Tiradas de historial: mecánicas para darle trasfondo a personajes de La Llamada de Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu 

 124  564 Troll Nº 2 · 1986   Análisis detallado del juego Call of Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu  Endika Garmendia


Subir

Libros

 125  815 Interface Nº 1-1 · 1990   Cyber-Reviews: Street Lethal, Vacuum Flowers  Cyberpunk 2020 

 126  825 Interface Nº 1-2 · 1991   Batman: Digital Justice  Cyberpunk 2020  Jack of Shadows

 127  844 Interface Nº 1-3 · 1991   Akira, Tranzers  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Kevin DeAntonio

 128  843 Interface Nº 1-3 · 1991   ME: A Novel of Self-Discovery  Cyberpunk 2020  Jack of Shadows

 129  876 Interface Nº 2-1 · 1992   Santiago, Memory Wire, The Feelies, The Artificial Kid, Matrix Man  Cyberpunk 2020 


Subir

Lore

 130  188 I/O Nº 1 · 1996   Patrulla Especial Ghost: el manga Patrulla Especial Ghost y su encaje en Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  Pedro Arnal, El Pacificador

 131  901 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Hateful and the Faithful: neoanarquistas  Cyberpunk 2020 

 132  899 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   Johnson City: ambientación  Cyberpunk 2020 

 133  905 I/O (USA) Nº 1.1 · 1998   America circa 2022  Cyberpunk 2020 

 134  810 Interface Nº 1-1 · 1990   Inmate Penal Corps: una fuerza policial compuesta de presos condenados a realizar trabajos policiales.  Cyberpunk 2020 

 135  816 Interface Nº 1-1 · 1990   Corporate Review: Ocean Technology & Energy Corp (OTEC). Nuevas corporaciones.  Cyberpunk 2020 

 136  817 Interface Nº 1-1 · 1990   Special Profile: Noir, Leader of The Givers of Pain. Perfil del jefe de esta pandilla y sus asociados.  Cyberpunk 2020 

 137  820 Interface Nº 1-2 · 1991   Police profiles- Ripperdocs. Fichas policiales de matasanos. Incluye equipo y ganchos de partida.  Cyberpunk 2020  Jack of Shadows, Chris Hockabout, Kevin DeAntonio

 138  828 Interface Nº 1-2 · 1991   Special Report - The Hit List. El top 10 de los cuerpos penales. Y además: equipo correctivo para obligarles a su función.  Cyberpunk 2020 

 139  837 Interface Nº 1-3 · 1991   Service Organization: Troubleshooter Cabs  Cyberpunk 2020  Marcus Darby

 140  833 Interface Nº 1-3 · 1991   The Antarctican Collective. Una democracia socialista en el polo, escindida de Argentina.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

 141  835 Interface Nº 1-3 · 1991   Corporate Review: Revolution Genetics Inc.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

 142  839 Interface Nº 1-3 · 1991   Interview with a Predator  Cyberpunk 2020  Kevin DeAntonio

 143  840 Interface Nº 1-3 · 1991   Artificial Intelligenge in Cyberpunk  Cyberpunk 2020  T.H. Stone

 144  855 Interface Nº 1-4 · 1991   IAs en el juego. Intr3pid, VAST, Lonestar, Vigilante: estadísticas, personalidad e historia de varias IAs para convertirlas en PNJs, patrones y antagonistas-  Cyberpunk 2020  Thaddeus Howze, Peter Christian, Chris Hockabout, Barton Bolmen

 145  861 Interface Nº 1-4 · 1991   The AI Conspiracy. Trasfondo sobre las IAs  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout

 146  850 Interface Nº 1-4 · 1991   Nomadic Chronicles. 3 tribus nómadas en detalle: temporeros agrícolas, camioneros y salvajes. Incluye vehículos, armamento, PNJs.  Cyberpunk 2020  Mike Davis

 147  851 Interface Nº 1-4 · 1991   Corporate Review: Consolidated Agriculture  Cyberpunk 2020  Peter Christian

 148  856 Interface Nº 1-4 · 1991   Ace Plasma and the Plasma Commandos: cazadores de IAs. Una banda de PNJs detallada.  Cyberpunk 2020  T.H. Stone

 149  870 Interface Nº 2-1 · 1992   Talk Hard! Prensa pirata en el 2020  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, Barton Bolmen

 150  868 Interface Nº 2-1 · 1992   Zaphial Keyes. PNJ periodista en detalle.  Cyberpunk 2020  Thaddeus Howze

 151  867 Interface Nº 2-1 · 1992   Edward Leudowski. PNJ periodista en detalle.  Cyberpunk 2020  Kevin DeAntonio

 152  866 Interface Nº 2-1 · 1992   Clarise DeWinter. PNJ periodista en detalle.  Cyberpunk 2020  Peter Christian

 153  865 Interface Nº 2-1 · 1992   Altered States. Electric nightmares. Neurodanza y realidad virtual.  Cyberpunk 2020  Ramon Valbuena, Peter Christian

 154  923 Punk21 Nº 1 · 1993   Titulares para partidas en Londres 2021  Cyberpunk 2020 

 155  915 Punk21 Nº 1 · 1993   Programas de TV en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

 156  914 Punk21 Nº 1 · 1993   Deportes de combate  Cyberpunk 2020 

 157  911 Punk21 Nº 1 · 1993   Nómadas urbanos en Londres 2021  Cyberpunk 2020 

 158  919 Punk21 Nº 1 · 1993   A bounty hunters tale  Cyberpunk 2020 

 159  909 Punk21 Nº 1 · 1993   London 21: ambientación para Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020 

 160  920 Punk21 Nº 1 · 1993   Interpol en detalle  Cyberpunk 2020 

 161  922 Punk21 Nº 1 · 1993   Euro Style: moda europea  Cyberpunk 2020 

 162  935 Punk21 Nº 2 · 1993   Clubes y vida nocturna en Amsterdam  Cyberpunk 2020 

 163  940 Punk21 Nº 2 · 1993   Airport security: cómo resolver los controles de aeropuerto.  Cyberpunk 2020  David Garvin

 164  933 Punk21 Nº 2 · 1993   21st century box. Programas de TV en el siglo 21.  Cyberpunk 2020 

 165  936 Punk21 Nº 2 · 1993   Life in the corps: marines espaciales. Detalles para personajes. (parte 2)  Cyberpunk 2020 

 166  937 Punk21 Nº 2 · 1993   Agencias contra el crimen privadas, públicas, oficiosas, autorizadas, toleradas, ilegales y prohibidas.  Cyberpunk 2020 

 167  932 Punk21 Nº 2 · 1993   Chips de música  Cyberpunk 2020 

 168  930 Punk21 Nº 2 · 1993   Paradiso club: una sala de fiestas.  Cyberpunk 2020 

 169  928 Punk21 Nº 2 · 1993   Amsterdam 21: la ciudad en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

 170  938 Punk21 Nº 2 · 1993   Sly & Stance, investigadores privados  Cyberpunk 2020 

 171  939 Punk21 Nº 2 · 1993   Habitat Haven. ¿Qué hacen los corpos en su tiempo libre? ¿Dónde viven? Una urbanización en detalle.  Cyberpunk 2020 

 172  941 Punk21 Nº 2 · 1993   Combat Soccer: perfil del equipo Sangre Roja de Moscú. Detalles de la liga europea.  Cyberpunk 2020 

 173  943 Punk21 Nº 2 · 1993   Bomberos en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

 174  944 Punk21 Nº 2 · 1993   Agentes de la Interpol como PJs  Cyberpunk 2020 

 175  945 Punk21 Nº 2 · 1993   A bounty hunters tale  Cyberpunk 2020 

 176  955 Punk21 Nº 3 · 1993   Nómada acuático: el capitán Garret. Y además, trasfondo y vida pasada para nómadas acuáticos  Cyberpunk 2020  David Garvin

 177  952 Punk21 Nº 3 · 1993   Gaux de Mer: Estado libre en una isla artificial.  Cyberpunk 2020 

 178  953 Punk21 Nº 3 · 1993   Trafficking. Rutas marinas en el siglo 21.  Cyberpunk 2020 

 179  954 Punk21 Nº 3 · 1993   Puerto de El Cairo.  Cyberpunk 2020 

 180  960 Punk21 Nº 3 · 1993   Pandillas marineras.  Cyberpunk 2020 


Subir

Módulos

 181   35 El Aventurero Nº 1 · 1991   Módulo para La Llamada de Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu 

 182  184 I/O Nº 1 · 1996   Oveja Negra: mucha gente que no es lo que parece para un módulo en el que ni siquiera el malo parece malo.  Cyberpunk 2020  El Pacificador

 183  185 I/O Nº 1 · 1996   Misión 0597: una aventura en Alaska  Cyberpunk 2020  Iñigo Zapata

 184  894 Interface Nº 2-2 · 1992   I Want a New Drug (minimódulo en menos de 1.000 palabras. Un laboratorio de Innsmouth fabrica una droga con precursores de shoggoths).  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, John Tynes

 185  893 Interface Nº 2-2 · 1992   Deus Ex Machina (minimódulo en menos de 1.000 palabras. Una cyberpunk se ha comprado el Necronomicon).  Cyberpunk 2020 

 186  887 Interface Nº 2-2 · 1992   Transference (2ª parte de un módulo aparecido en The Unspeakable Oath #7, mezcla de Cyberpunk y Cthulhu).  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, John Tynes

 187  888 Interface Nº 2-2 · 1992   A Policy of Pain. Escenario de CyberCthulu en una prisión.  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout, John Tynes

 188  213 Mercenario Nº 1 · 1993   Tiempo Prestado: aventura de Cyberpunk donde los jugadores se ven envueltos en una trama de amor, traición y crimen.  Cyberpunk 2020  Sonny Ramírez

 189  238 Mercenario Nº 3 · 1993   Una dulce mirada: recuperar los ojos robados de la hija de tu cliente es el típico curro del 2020  Cyberpunk 2020  César Viteri

 190  252 Mercenario Nº 4 · 1994   El novio de la muerte: aventura para Cyberpunk. Hay que cazar un replicante.  Cyberpunk 2020  El Manco de Stroane

 191  267 Mercenario Nº 5 · 1995   La sombra: los jugadores deben investigar fenómenos sobrenaturales y enfrentarse a horrores cósmicos.  La Llamada de Cthulhu  Pedro Arnal, El Capitán Fracaso

 192  265 Mercenario Nº 5 · 1995   Contenedor al rojo vivo: Aventura para Cyberpunk 2020, en la que los jugadores deben recuperar un contenedor robado en un entorno hostil.  Cyberpunk 2020  The Peacemaker

 193  264 Mercenario Nº 5 · 1995   Lazos de Sangre: Aventura para Cyberpunk donde los jugadores deben ayudar a la hermana de uno de los personajes, una cantante en problemas, enfrentándose a diversos peligros en New York.  Cyberpunk 2020  El Manco de Stroane

 194  280 Miscelánea Nº 0 · 1996   Electroplanado, una aventura para Cyberpunk. Al llegar a casa, te encuentras a tu novio frito por el hielo negro. Están tratando de derribar la puerta, así que agarras los chips y saltas por la ventana.  Cyberpunk 2020  Marc Bardina

 195  924 Punk21 Nº 1 · 1993   The Tellurian Tangency. Una guerra corporativa.  Cyberpunk 2020 

 196  308 Rolzine Nº 1 · 1993   CTHULHU: Aventura Mi querido mafioso.  La Llamada de Cthulhu 

 197  324 Rolzine Nº 3 · 1994   Por sus obras los conoceréis: Módulo para Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu  Fernando Castañeda

 198  334 Rosa Negra Nº 1 · 1993   CTHULHU: Descubre qué ocultos terrores se arrastran en La Iglesia de Temphil1.  La Llamada de Cthulhu  Sergio Martínez

 199  357 Rosa Negra Nº 3 · 1994   La Llamada de Cthulhu: El Nonato  La Llamada de Cthulhu  Mario Grande

 200  376 Rosa Negra Nº 5 · 1995   Ciberpunk: mentes de metal. Una corpo está buscando a un biodroide fugado. Biodroide. El asunto promete problemas desde el minuto 1.  Cyberpunk 2020 

 201  396 Rosa Negra Nº 6 · 1997   El Misterio de lo Oculto: módulo para Cthulhu, centrado en el misterio y el terror psicológico.  La Llamada de Cthulhu 

 202  434 Sir Roger Nº 1 · 1993   El sello del fénix  La Llamada de Cthulhu  Francisco Calvete

 203  444 Sir Roger Nº 2 · 1993   Pintadas in the Night: aventura Cyberpunk  Cyberpunk 2020  Antonio Sanz

 204  467 Sir Roger Nº 4 · 1994   Carne para Linda: aventura de terror ambientada en el Nueva York de 1919.  La Llamada de Cthulhu  Oscar Lafuente

 205  503 Sir Roger Nº 7 · 1994   Operación Prometeo: aventura para Cyberpunk.  Cyberpunk 2020  AntonioSanz

 206  516 Sociedad de Aventureros Nº 3 · 1995   Los sueños también mueren: hay que buscar a un tipo pudiente que se metió en la zona de combate.  Cyberpunk 2020 

 207  536 The Elitist Nº 1 · 1995   La Llamada de Cthulhu: ¡Monstruo!, aventura enfocada en la interacción con personajes.  La Llamada de Cthulhu  Jaume Albertí

 208  563 Troll Nº 2 · 1986   Cthulhu: The Party. Los jugadores asisten a una fiesta que se convierte en una investigación.  La Llamada de Cthulhu 

 209  643 Troll Nº 11 · 1988   Cthulhu: el Infierno Verde.  La Llamada de Cthulhu  Luis Salvador

 210  798 Troll Nº 12 · 1988   Friday the 13th  La Llamada de Cthulhu  Paco Pepe Campos

 211  669 Troll Nº 15 · 1989   La Llamada de Cthulhu: la Casa Corbitt.  La Llamada de Cthulhu  Ernesto Urdi

 212  696 Troll Nº 19 · 1989   Luna sobre Bourbon Street: Aventura para La Llamada de Cthulhu, ambientada en Nueva Orleans.  La Llamada de Cthulhu  Paco Pepe Campos

 213  707 Troll Nº 20 · 1989   Reino de Sangre: Aventura para La Llamada de Cthulhu en Transilvania.  La Llamada de Cthulhu  Paco Pepe Campos

 214  720 Troll Nº 21 · 1990   Dies Irac: La Noche de los Muertos-Vivientes con Nyarla, para La Llamada de Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu  Paco Pepe Campos

 215  729 Troll Nº 22 · 1990   La ermita: Un módulo-ayuda de juego ambientado en la Gran Guerra para Cthulhu.  La Llamada de Cthulhu  Xavi Carrasco

 216  769 Troll Nº 25 · 1990   El retorno de los sueños - Pesadilla en Haunted Manor.  La Llamada de Cthulhu  Ricard Ibañez

 217  782 Walhala Nº 3 · 1994   Aventura para La Llamada de Cthulhu en un pueblo galés afectado por fenómenos sobrenaturales  La Llamada de Cthulhu  José Luis Gallo


Subir

Publicidad

 218  846 Interface Nº 1-3 · 1991   Arasaka Brainworm (aventura). Summit Games Network  Cyberpunk 2020 

 219  929 Punk21 Nº 2 · 1993   The Round Table, revista de juegos.  Cyberpunk 2020 


Subir

Relatos

 220  852 Interface Nº 1-4 · 1991   Night City Blues  Cyberpunk 2020  Chris Hockabout


Subir

Revistas

 221  214 Mercenario Nº 1 · 1993   El Voto Inconfesable, the Unspeakable Oath, fancine imprescindible  La Llamada de Cthulhu  The Peacemaker


Subir

Qué es esto

Este índice está construido a partir de fuentes abiertas, principalmente el archivo de la Sinergia de Rol.

No están todos los fancines. Me he concentrado en comenzar con las revistas de los 80 y principios de los 90, con la idea de añadir revistas periódicamente. La prioridad han sido aquellas maravillosas revistas pioneras que tenían materiales que hoy en día son útiles, pero su acceso resulta engorroso. En realidad, he montado esta herramienta porque estaba buscando viejos materiales de Cyberpunk, RuneQuest, Traveller y D&D básico. Consultar los PDF a mano, sin búsqueda de texto, me llevaba demasiado tiempo. Ahora mismo creo que está incluído todo el material que de Cyberpunk que salió en fancines de la época (excepto los números 31 y 49 de la revista Líder). Lo siguiente será RuneQuest.

El mercado del rol es pequeño. En los 80 y 90, era aún más pequeño que el mercado de la poesía. No había revistas editadas profesionalmente porque el mercado no daba para sostenerlas. Pero jugar a rol es una actividad creativa, y los aficionados se lanzaron a publicar fancines donde sacaban aventuras y reglas caseras, y así llenaron aquel vacío, mirando de reojo las pocas revistas extranjeras que acababan en sus manos. Es una explosión de imaginación semejante al Cretácico. Hay bastante pachanga, pero la mayoría es material bueno, muy bueno.

Los fancines no duraron mucho. Algunos se fueron formalizando, hubo una hibridación, usaron mejores herramientas digitales, consiguieron un depósito legal y se las ingeniaron para llegar a la distribución. La mayoría desaparecieron. La gente se cansa, los temas se acaban. Es la vida, es normal.

Es una época en la que no había internet, la venta por correo no estaba desarrollada en España, apenas había tiendas roleras y la afición era bien escasa. Los fancines eran prácticamente el único canal que llegaba del exterior de tu ciudad o pueblo. Especialmente en provincias. Podrás estar más o menos conforme con algunos contenidos y opiniones, pero el mérito de aquella gente es indudable. Un trabajo mítico. En ese contexto de medios escasos y una distribución raquítica, fueron capaces de sacar sus revistas, dotarlas de periodicidad y llevarlas hasta la afición de otras provincias. Ha sido entrañable cruzarme con esas firmas que tan buenos momentos de lectura nos hicieron pasar, y que tan buen material nos aportaron. Y ha sido una agradable sopresa encontrarme con materiales ignotos que jamás llegaron a la distribución.

Para hacer el índice, he transformado los PDF de los fancines en PDF de texto con una herramienta OCR (los PDFs que circulan son escaneos y están como imágenes. Hay que transformarlos para que sean interpretables). Después los he pasado a un excel y lo he revisado y corregido (pese a todo, seguramente hay erratas). Finalmente he juntado todo y he puesto esta paginita para consultar.

Revistas incluídas hasta la fecha:

(3 de agosto de 2024)

* Revista en inglés. Como excepción, he añadido fancines en inglés dedicados a Cyberpunk 2020. Pensaba sacar un índice separado en un proyecto paralelo, pero creo que es mejor tenerlo unificado. Para más detalles sobre los fancines en inglés, consulta esta nota en mi blog. Para detalles sobre cada fancine español, consulta la Sinergia de Rol.

La revista Líder es quizá la ausencia más notable. Existe un índice bastante completo de Líder en https://roleplus.app/pages/lider. Por esta razón, la dejo para más adelante y priorizaré otras revistas menos conocidas.

Licencia

El contenido de los fancines es propiedad de sus autores y editores. Este listado está disponible de manera gratuida bajo licencia creative commons CC BY NC SA. Es decir, que lo puedes copiar citando la fuente y usarlo en tu web, lo puedes transformar pero no lo puedes vender.

Este proyecto ha sido posible gracias a la labor recopilatoria de la Sinergia de Rol.

Si deseas bajarte el índice completo, lo tienes aquí en CSV, texto y Excel. Por razones de espacio, no tengo alojados online los PDF con texto legible en OCR, pero si los deseas puedes pedírmelos por tuiter en @caballeroperd. Ten en cuenta que el índice irá creciendo paulatinamente a medida que incorporo nuevo material. Puedes estar al tanto de las novedades en mi tuiter, y también avisar allí de las erratas.

Evolución

Subir

El caballero perdedor es una web de recursos para juegos de rol de fantasía y ciencia ficción en general, y de RuneQuest y Cyberpunk 2020 en particular.