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Índice de fancines roleros en castellano (1986-2000)

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Ayudas de juego

   0  908 Punk21 Nº 1 · 1993   Borged Up. Mano-taladro, mano de viaje, montura rápida de ciberópticos, ojo láser, ID scanner, acompañante fantasma, nuevos brazos, cinturón deslumbrante  Cyberpunk 2020 

   1  910 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevas armas: katana de titanio, beretta M20F, LUNAR 7.62, Remington MAS, Stinger V, M41 A2 RIF  Cyberpunk 2020 

   2  912 Punk21 Nº 1 · 1993   Life in the corps: marines espaciales. Detalles para personajes. (Un fragmento menor continúa en el nº 2).  Cyberpunk 2020 

   3  913 Punk21 Nº 1 · 1993   Who do you know? Contactos para fixers.  Cyberpunk 2020 

   4  916 Punk21 Nº 1 · 1993   Aston Martin Ladonga DB50. Nuevo coche.  Cyberpunk 2020 

   5  917 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevos programas para netrunners: lock, houdini, prison, maze  Cyberpunk 2020 

   6  918 Punk21 Nº 1 · 1993   Nuevos personajes: abogado, cantante callejero, contrabandista, estrella del fútbol de combate  Cyberpunk 2020 

   7  921 Punk21 Nº 1 · 1993   Narcotize: nuevas drogas. Mother Wit (muestra 177), Wisdom, Zeus, Sex Packets  Cyberpunk 2020 

   8  942 Punk21 Nº 2 · 1993   Test drive: SAAB/Scania GSG Stomper: un turismo para el siglo 21. 6 toneladas, aspecto de tanque… ideal para la familia.  Cyberpunk 2020 

   9  946 Punk21 Nº 2 · 1993   Borged Up. Dentaduras de combate.  Cyberpunk 2020 

  10  934 Punk21 Nº 2 · 1993   Armas: FURI carbine; Rhinemettal Gazbremser; Gattling SS-9 Battle Rifle; Granada incendiaria; Shuriken bomba; Granadas Paranoia  Cyberpunk 2020 

  11  947 Punk21 Nº 2 · 1993   Narcotize: hash/grass, spasm, soulfood, Zeus  Cyberpunk 2020 

  12  931 Punk21 Nº 2 · 1993   Silent and Deadly: ballestas, arcos  Cyberpunk 2020 

  13  927 Punk21 Nº 2 · 1993   Nu Tek: sombreros con ciberequipo: visores, teléfonos, bombas, cámaras… Neurobot espía;  Cyberpunk 2020 

  14  958 Punk21 Nº 3 · 1993   Ballistix: nuevas armas. Marinetech Manta 1250 (RIF), Sarissa 1765 (arpón),  Cyberpunk 2020 

  15  957 Punk21 Nº 3 · 1993   Mutronics: drones marítimos  Cyberpunk 2020 

  16  956 Punk21 Nº 3 · 1993   Test Sail. Barcos en Cyberpunk2020  Cyberpunk 2020 

  17  959 Punk21 Nº 3 · 1993   Nueva clase de PJ: nómada acuático.  Cyberpunk 2020 

  18  951 Punk21 Nº 3 · 1993   Borged Up. Parche de pirata, garfio de pirata  Cyberpunk 2020 

  19  961 Punk21 Nº 3 · 1993   Reglas caseras: creación de PJs, gasto de puntos de suerte, combate, etc  Cyberpunk 2020 


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Correo

  20  926 Punk21 Nº 1 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 

  21  950 Punk21 Nº 2 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 

  22  948 Punk21 Nº 2 · 1993   Serial lines  Cyberpunk 2020 

  23  962 Punk21 Nº 3 · 1993    Cyberpunk 2020 

  24  964 Punk21 Nº 3 · 1993   Encuesta  Cyberpunk 2020 


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Editorial

  25  925 Punk21 Nº 1 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 

  26  949 Punk21 Nº 2 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 

  27  963 Punk21 Nº 3 · 1993   Logging out  Cyberpunk 2020 


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Lore

  28  909 Punk21 Nº 1 · 1993   London 21: ambientación para Cyberpunk 2020  Cyberpunk 2020 

  29  911 Punk21 Nº 1 · 1993   Nómadas urbanos en Londres 2021  Cyberpunk 2020 

  30  914 Punk21 Nº 1 · 1993   Deportes de combate  Cyberpunk 2020 

  31  915 Punk21 Nº 1 · 1993   Programas de TV en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

  32  919 Punk21 Nº 1 · 1993   A bounty hunters tale  Cyberpunk 2020 

  33  920 Punk21 Nº 1 · 1993   Interpol en detalle  Cyberpunk 2020 

  34  922 Punk21 Nº 1 · 1993   Euro Style: moda europea  Cyberpunk 2020 

  35  923 Punk21 Nº 1 · 1993   Titulares para partidas en Londres 2021  Cyberpunk 2020 

  36  928 Punk21 Nº 2 · 1993   Amsterdam 21: la ciudad en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

  37  937 Punk21 Nº 2 · 1993   Agencias contra el crimen privadas, públicas, oficiosas, autorizadas, toleradas, ilegales y prohibidas.  Cyberpunk 2020 

  38  930 Punk21 Nº 2 · 1993   Paradiso club: una sala de fiestas.  Cyberpunk 2020 

  39  932 Punk21 Nº 2 · 1993   Chips de música  Cyberpunk 2020 

  40  935 Punk21 Nº 2 · 1993   Clubes y vida nocturna en Amsterdam  Cyberpunk 2020 

  41  938 Punk21 Nº 2 · 1993   Sly & Stance, investigadores privados  Cyberpunk 2020 

  42  939 Punk21 Nº 2 · 1993   Habitat Haven. ¿Qué hacen los corpos en su tiempo libre? ¿Dónde viven? Una urbanización en detalle.  Cyberpunk 2020 

  43  940 Punk21 Nº 2 · 1993   Airport security: cómo resolver los controles de aeropuerto.  Cyberpunk 2020  David Garvin

  44  941 Punk21 Nº 2 · 1993   Combat Soccer: perfil del equipo Sangre Roja de Moscú. Detalles de la liga europea.  Cyberpunk 2020 

  45  936 Punk21 Nº 2 · 1993   Life in the corps: marines espaciales. Detalles para personajes. (parte 2)  Cyberpunk 2020 

  46  943 Punk21 Nº 2 · 1993   Bomberos en el siglo 21  Cyberpunk 2020 

  47  944 Punk21 Nº 2 · 1993   Agentes de la Interpol como PJs  Cyberpunk 2020 

  48  945 Punk21 Nº 2 · 1993   A bounty hunters tale  Cyberpunk 2020 

  49  933 Punk21 Nº 2 · 1993   21st century box. Programas de TV en el siglo 21.  Cyberpunk 2020 

  50  955 Punk21 Nº 3 · 1993   Nómada acuático: el capitán Garret. Y además, trasfondo y vida pasada para nómadas acuáticos  Cyberpunk 2020  David Garvin

  51  954 Punk21 Nº 3 · 1993   Puerto de El Cairo.  Cyberpunk 2020 

  52  953 Punk21 Nº 3 · 1993   Trafficking. Rutas marinas en el siglo 21.  Cyberpunk 2020 

  53  960 Punk21 Nº 3 · 1993   Pandillas marineras.  Cyberpunk 2020 

  54  952 Punk21 Nº 3 · 1993   Gaux de Mer: Estado libre en una isla artificial.  Cyberpunk 2020 


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Módulos

  55  924 Punk21 Nº 1 · 1993   The Tellurian Tangency. Una guerra corporativa.  Cyberpunk 2020 


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Publicidad

  56  929 Punk21 Nº 2 · 1993   The Round Table, revista de juegos.  Cyberpunk 2020 


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Qué es esto

Este índice está construido a partir de fuentes abiertas, principalmente el archivo de la Sinergia de Rol.

No están todos los fancines. Me he concentrado en comenzar con las revistas de los 80 y principios de los 90, con la idea de añadir revistas periódicamente. La prioridad han sido aquellas maravillosas revistas pioneras que tenían materiales que hoy en día son útiles, pero su acceso resulta engorroso. En realidad, he montado esta herramienta porque estaba buscando viejos materiales de Cyberpunk, RuneQuest, Traveller y D&D básico. Consultar los PDF a mano, sin búsqueda de texto, me llevaba demasiado tiempo. Ahora mismo creo que está incluído todo el material que de Cyberpunk que salió en fancines de la época (excepto los números 31 y 49 de la revista Líder). Lo siguiente será RuneQuest.

El mercado del rol es pequeño. En los 80 y 90, era aún más pequeño que el mercado de la poesía. No había revistas editadas profesionalmente porque el mercado no daba para sostenerlas. Pero jugar a rol es una actividad creativa, y los aficionados se lanzaron a publicar fancines donde sacaban aventuras y reglas caseras, y así llenaron aquel vacío, mirando de reojo las pocas revistas extranjeras que acababan en sus manos. Es una explosión de imaginación semejante al Cretácico. Hay bastante pachanga, pero la mayoría es material bueno, muy bueno.

Los fancines no duraron mucho. Algunos se fueron formalizando, hubo una hibridación, usaron mejores herramientas digitales, consiguieron un depósito legal y se las ingeniaron para llegar a la distribución. La mayoría desaparecieron. La gente se cansa, los temas se acaban. Es la vida, es normal.

Es una época en la que no había internet, la venta por correo no estaba desarrollada en España, apenas había tiendas roleras y la afición era bien escasa. Los fancines eran prácticamente el único canal que llegaba del exterior de tu ciudad o pueblo. Especialmente en provincias. Podrás estar más o menos conforme con algunos contenidos y opiniones, pero el mérito de aquella gente es indudable. Un trabajo mítico. En ese contexto de medios escasos y una distribución raquítica, fueron capaces de sacar sus revistas, dotarlas de periodicidad y llevarlas hasta la afición de otras provincias. Ha sido entrañable cruzarme con esas firmas que tan buenos momentos de lectura nos hicieron pasar, y que tan buen material nos aportaron. Y ha sido una agradable sopresa encontrarme con materiales ignotos que jamás llegaron a la distribución.

Para hacer el índice, he transformado los PDF de los fancines en PDF de texto con una herramienta OCR (los PDFs que circulan son escaneos y están como imágenes. Hay que transformarlos para que sean interpretables). Después los he pasado a un excel y lo he revisado y corregido (pese a todo, seguramente hay erratas). Finalmente he juntado todo y he puesto esta paginita para consultar.

Revistas incluídas hasta la fecha:

(3 de agosto de 2024)

* Revista en inglés. Como excepción, he añadido fancines en inglés dedicados a Cyberpunk 2020. Pensaba sacar un índice separado en un proyecto paralelo, pero creo que es mejor tenerlo unificado. Para más detalles sobre los fancines en inglés, consulta esta nota en mi blog. Para detalles sobre cada fancine español, consulta la Sinergia de Rol.

La revista Líder es quizá la ausencia más notable. Existe un índice bastante completo de Líder en https://roleplus.app/pages/lider. Por esta razón, la dejo para más adelante y priorizaré otras revistas menos conocidas.

Licencia

El contenido de los fancines es propiedad de sus autores y editores. Este listado está disponible de manera gratuida bajo licencia creative commons CC BY NC SA. Es decir, que lo puedes copiar citando la fuente y usarlo en tu web, lo puedes transformar pero no lo puedes vender.

Este proyecto ha sido posible gracias a la labor recopilatoria de la Sinergia de Rol.

Si deseas bajarte el índice completo, lo tienes aquí en CSV, texto y Excel. Por razones de espacio, no tengo alojados online los PDF con texto legible en OCR, pero si los deseas puedes pedírmelos por tuiter en @caballeroperd. Ten en cuenta que el índice irá creciendo paulatinamente a medida que incorporo nuevo material. Puedes estar al tanto de las novedades en mi tuiter, y también avisar allí de las erratas.

Evolución

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El caballero perdedor es una web de recursos para juegos de rol de fantasía y ciencia ficción en general, y de RuneQuest y Cyberpunk 2020 en particular.