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Fancines dedicados a Cyberpunk 2020

Confeccionando el índice de fancines, he reunido bastante material de Cyberpunk 2020. Dejo aquí la lista de fanzines que más material aportan, especialmente 4 de ellos en inglés. Fanzindex está dedicado a los fancines roleros en castellano, pero dado que en este blog hablamos especialmente de Cyberpunk y RuneQuest*, me ha parecido oportuno meter material inglés. Supongo que cuando crezca el índice veré como separarlo, aunque sea un puro formalismo. Todo el material Cyberpunk 2020 indexado hasta la fecha.

(* De RuneQuest aún hay poco por aquí, pero no tardará en llegar material...).

I/O (Florida, EE.UU)

La fecha no está clara (podría ser 1998 o 1988). Promovido por Matt DeWeese, sacó un único número que se ha recuperado recientemente y trae un poco de lore nuevo. No hay mucha información sobre el grupo de editores. La copia recuperada apareció hace unos meses en este Reddit. La copia puede bajarse de Google Drive en PDF.

I/O (Pamplona, España, 1996)

Fancine publicado en 1998 por aficionados pamploneses que anteriormente ya publicaron el fancine Mercenario. Sólo tuvo un número, con buen material: adaptaciones para conectar Cyberpunk 2020 con otros juegos, módulos (ya conocidos, excepto quizás "misión 0597"), ciberequipo, etc. La copia está disponible en la Sinergia.

Mercenario (Pamplona, España, 1993-1996)

Aunque no fue un fancine exclusivo para Cyberpunk 2020, destaca por la cantidad de material de Cyberpunk, que supera a todos los demás fancines españoles exceptuando I/O [Pamplona] (del mismo grupo de gente). Cinco números disponibles en la Sinergia.

Punk'21 (Feltham, UK, 1993)

Este fancine británico apareció en 1993 y era una especie de sucursal europea de Cyberpunk. Contaba con un acuerdo y licencia de Talsorian. Al margen de que el contenido se considere canon o no, se supone que el acuerdo permitía validar con los diseñadores del juego las estadísticas del material publicado. Se publicaron 3 números, especialmente enfocados en ampliar el lore europeo: Londres, Amsterdam, nómadas marinos... El material es de muy buena calidad. Los primeros números están en Scribd (paywall). Puedes pedírmelos por tuiter (@caballeroperd). El 3º apareció recientemente en Reddit.

Cyberpunk Update (California, EE.UU, 1989)

Aparecido en 1989, aunque no hay fecha confirmada, este boletín americano ofrecía extras para el juego. Sólo hay un número disponible, el 2º, que ofrece principalmente perfiles de pandillas y más ciberequipo. DataFortress anuncia que está colaborando con el autor, Chris Hockabout, para recuperar el número 1 (pero Deric Bernier de DataFortress tiene sus propios problemas, y la cosa ha de tardar).

Hay indicios que permiten entender que el fancine era un proyecto para amiguetes de un grupo de juego californiano, con únicamente 8 copias impresas. Posteriormente, Hockabout publicaría Interface Magazine con más colaboradores. La copia del número 2 está en DataFortress.

Interface Magazine (California, EE.UU, 1990-1992)

Con licencia de Talsorian, podemos considerar a este fanzine como la revista semioficial de Cyberpunk 2020. Es la evolución de Cyberpunk Update. Sacaron 6 números con material de muy buena calidad y de consistencia, manteniendo una coherencia y un plan de trabajo claro. Algunos de los redactores de la revista están acreditados como ilustradores y playtesters del manual 2020 (DeAntonio, Hockabout, Bolmen). El contenido suele enfocarse en profundizar aspectos del lore, que en algunos casos fueron tratados más tarde en otros suplementos oficiales: policía, periodistas, corporaciones... aunque en los suplementos oficiales no parece que interviniesen los mismos autores que en el fancine.

El número 6 y último es una colaboración con la revista The Unspeakable Oath, de temática de los mitos de Cthulhu, y está dedicado a proponer una ambientación híbrida de Cthulhu y Ciberpunk.

Puedes pedírmelos por tuiter (@caballeroperd).


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